Buenas:
Este pasado sábado fuimos a un
torneo por equipos ETC de 6 – 8 equipos de seis, en el poder del anillo (no me
acuerdo bien bien cuantos equipos eran). Nuestro equipo era de 5 porque uno de
nuestros compañeros nos aviso a las 3 de la mañana que no podía venir, así que
en los tres cruces nos comimos un 16 – 4 en contra de free. No voy a entrar en
los cruces ni como fueron ni porque nos emparejamos asi , tan solo en mi lista
y en mis cruces.
Yo jugaba Altos elfos, ya dije
que estoy un poco quemado de enanos y voy a darles un respiro. Mi lista era
esta:
Altos elfos, Grymmir:
Archimago – lvl 4, cielos,
talismán de protección y libro – 320 puntos
Porta- Pesada, escudo de la
sierpe y corona de mando – 149 puntos
Mago - lvl 2, alta, pergamino – 145 puntos
Elriones – 2x5 – 160 puntos
Yelmos – Campeón y escudo -3x6 –
444 puntos
Guardia del Fénix – 23 –
Estandarte y músico, disciplina –380 puntos
Leones Blancos – 27 – Estandarte
y músico, Dragón – 421 puntos
Fénix – 240 puntos
Lanzavirtoes x2 – 140 puntos
Vamos un bibloque con mis toques
personales. Por ejemplo, cielos para forzar al rival a moverse para el centro
donde yo tendré superioridad y control sobre el mapa. Doble virote para cubrir
un flanco o para esquinar para que no me salgan forestales. Tres unidades de 6
yelmos para multiusos porque no me entraba ni un águila.
Primer Equipo vs Banzai (imperio)
Carlitos a pata con 70
alabarderos
Lvl 4 luz , 2 magos de lvl 1 luz
con perga i perga de protección
Porta en pegaso, piedra amanecer y espada del poder
6 grifos
Tanque
Dos carros (Luminarca y el
hurracanum)
2x5 hostigadores arqueros para
cubrir a los alabarderos
10 hostigadores arqueros para
cubrir a los magos
Genial, Imperio defensivo y el
equipo a priori de los más fuertes.
En turno uno, avanza con todo
cauteloso. Saca problemas con el tanque y lo no le pasa nada pero no mueve. Me
saca un montón en magia y me saca un irresistible para el fénix que le hace 3
heridas y luego le baja 2 niveles al mago.
En mi turno uno, le saco un relámpagos
en cadena que usa perga y le cuelo un cometa que no logra dispersar. En medio
de la colina, así de fresco. No arriesgo con nada dejo preparado todo para redirigir.
Se cuela una de elriones por el flanco con cobertura de la ruina para cargar a
los arqueros en su turno.
En turno dos, mueve el tanque me
pone los grifos a una distancia prudencial y mueve un poco el troncho para
apoyar a los grifos. No cae el cometa. Me tira magia, saca poco esta vez y me
merma a un aligera matándome 4, se quedan por el pánico y el cañón se queda
corto a un virote.
En mi turno dos, Coloco el elrion
para redirigir a los grifos y cargo con los otros a los arqueros, me quedo a la
espera de haber que pasa. En magia saco 9 dados y cae el cometa toh loco, y da
todo a 11 UM , vamos que le toco todo. Haciendo un , 10 arqueros que se
subieron a la colina con los magos para ver , todos fuera 10 heridas, 5 heridas
al tanque de vapor, 4 heridas a cada carro y 1 suelta a los chocobos. Clavo
ventisca a sus arqueros del fondo, y dispersa relámpagos y tiro cometa pero no me
entra con libro y todo. En disparo hago múltiple y disparo a los magos
obviamente y mato a uno de lvl 2 y dejo a los otro dos con una herida. En CC
Mato a los arqueros y me coloco para ver todo su retaguardia destrozada por el
cometa.
En turno tres, carga al elrion
suelto. Recoloca cosas y se pone cerca del troncho de grifos con los carros
para darle bufos. Esconde un mago, el que llega , y los alabarderos no mueven
porque ha movido el pj un montón para llegar. En magia no hace nada. En disparo
mata un virote de un cañonazo. Se recoloca.
En mi turno tres, sigo escondido
pero voy asomando cabeza para colocarme poco a poco. Asomo el fénix que lo escondí
después de turno 1. Coloco los yelmos para redirigir otra vez a los chocobos. Cargo
con una de yelmos a su unidad de alabarderos para matar a su mago y fallo a 4
con 3 dados. En magia cuelo otro cometa por el flanco donde el tanque. En magia
le cuelo una herida con el simple al tanque.
En su turno cuatro, me carga a la
de yelmos. En magia tira algo que disperso y luego tira una red y le sale con
irresistible, saca lo de impacto a cada hechicero y mueren los dos que quedaban
con una herida. En disparo tira otro cañonazo pero saca problemas y se come 2
heridas más. Recoloca otra vez los grifos.
Aquí , no hay mucho más que
contar le cargue con el fénix la guardia del fénix y leones, el sin magos me
entro todos los bufos y le revente la unidad y luego la de alabarderos. Deje
trabados el resto de la partida el tanque con la guardia y el cometa con 5
contadores no caio en ningún turno.
20 – 0 para mi .
La ronda fue mala, se cayeron
todas las mesas debidos a cruces menos la mía y la del Khemriano que saco 12 -8
a oscuros. Hicimos solo 55.
En ronda dos, me toca contra un Silvano.
La misma lista de Scelus que jugué
con Ratzia. Igual, cagada, así que ya me la conocía.
Porta con flecha lluvia
Lvl 4 muerte y lvl 4 alta en corcel
3x10 certeras
6 Jinetes acechantes
3 halcones
8 kournous
8 kournous (aquí todos los pjs) + rapidez
2x10 forestales
2 aguilas
Empieza el. Escenario random gano
yo , elegi atalaya en medio OBVIAMENTE.
Mueve mal los halcones y los deja
muy cerca de mis yelmos.En turno uno saca 12 dados, me tira un manto que dejo
colar y en asolar pierde la concentración por tirar 2 dados y cuando tira alta
magia se lo disperso. En tiros me hace una herida al virote de la esquina que
no se ve y un par de yelmos mueren por forestales.
En mi turno, cargo con los yelmos
a 9 llego. En magia me dispersa cometa y el entra el rayo que salta, mueren 5
forestales un águila y 5 kournos. Saco por
el flanco , fénix elriones y yelmos , saturando el flanco que tan solo tiene 10
forestales y 20 certeras, con lo que no iba a llegar. Exploto los halcones y me
salgo.
En su turno mueve para atrás, en
magia saca un 3 y no entra nada. En disparo me mata 4 elriones y corren y 1 herida
a un fénix.
En mi turno le cargo con todo, le
como el flanco derecho y mis bloques
avanzan por el medio tirando a saco para adelante. Cuelo cometa, el rayo me lo
dispersa y un sofocar se come 4 kournos del bunker. Me quedo trabado se queda tozudo con pocas
minis en el bosque.
En su turno intenta, mueve para
atrás e intenta bordearme la guardia (la cual ya controla el medio y no se iba
a mover de allí)
Aquí se resume en matar lo poco
que queda, cayo otro cometa que peto 5 forestales que intenaron correr pero
saque un 8 para darles y el resto llegue a su borde mate los arqueros y le
quedaron 3 kournos con las dos magas y yo controlando el medio.
20 – 0 para mí
Buena ronda, 75 puntos para el
team.
Tercera ronda, Orcos y goblins
Llevaba algo raro:
Troncho de orcos con porta,
chaman lvl 4 cabeza y genera.
Goblins nocturnos con 2 fanáticos
Gigante
Araña
2 garrapatos despachurradores
2 carros orcos
2 carros lobos
3 héroes goblins en jinete
Empieza él. Para variar no empecé
en ninguna.
Se queda atrás y va tirando lso
despachurra para atrás. Mueve en el flanco izquierdo los héroes goblins, los
dos que puso. Hizo las vanguardias mal y le iba a cargar con los elriones pero
yo con un +1 no gane así que mierda para
mí. Saca 8 dados de magia y tira pie con 5 dados le entra con irresistible,
pisa 5 putas veces. Se desvía dos, una mata 2 elriones , otra mata 1 yelmos
otra me hace un hitaco en la guardia del fénix me hace 20 heridas y salvo 15.
Ou YEAH.
Me toca y muevo para controlar el
medio mientras me quedo a rango de todo. Uso los tres elriones para redirigir al
héroe goblin de atrás ya que el de delante se quedo en la boca de mi
lanzavirotes y pensé, tal vez lo mate. Tiro magia, saco doble 1 . Tiro cometa y
no sale. En disparo no le hago ni una herida a cortas y le toca a él.
Me carga a los elriones y a los
lanzavirotes. Con el resto sigue conservador ya que el medio del campo es mío. En
magia saca poco y no me hace mucho. En CC , mato al lobo con los tres elriones atacando primero …
LOL… me recoloco para apoyar al virote. El me hace una herida y me quedo el
combate.
En mi turno cargo por el flanco
al goblin el fénix sale para amenazar el flanco. Cargo a su gigante delante de
sus goblins mal puestos, lo puso mal y si sacaba fanáticos se lo comia el
gigante. Saca uno para mi se come 4 heridas el gigante y a mí me vuelan los
yelmos ( ya cumplieron) el otro para atrás. Tiro 11 dados de magia, tiro cometa
en el flanco derecho y le entra, tiro el rayo intenta dispersalo fallando y
solo le hago dos heridas a un carro goblin. En disparo hago 1 herida al
despachurra del final de la mesa, en CC me mata 2 elriones y yo le hago una
herida pierde de 2 con la ventisca helada de debufo se queda, chequea y se
recoloca. SU POLLA.
En su turno sigue cagado y no
avanza. El centro es mio, aparta un poco las unidades pero poco para el cometa
porque no tenia opción si movía para adelante le cargaba yo. Cae el cometa y
saco 12 UM de alcance, me como los dos carros, 5 heridas a la araña y el
despachurra además vuela 5 orcos normales y el héroe golbin que se movio para
allí. Me tira un pie que uso pergamino y en CC el me mata al lanzavirotes y el
caballo lo mata a él al mismo turno que él me mata en un doble KO.
En mi turno, sigo en medio, no
tengo prisa voy ganando de mucho y mi control en medio es absoluto. En magia, no
me entra un cometa con libro y me dispersa el rayo. Cuelo un desfraguar y me
cargo a su estandarte de 100 puntos.
Después de eso, fue sencillo aislé
combates con superioridad matando, goblins y carro y luego cargue combinado con
todo para destrozar a la de orcos que no era tozuda. Se la jugó en una carga a
8 doble con gigante y troncho fallo el troncho y le volé el gigante con la
guardia antes de que hiciera nada.
20 – 0 para mi
Otro 75 en ronda.
En total quedamos 4 puntos por
debajo del primero y con un punto más que banzai. Comiendonos un 16- 4 en
contra en todos los cruces por jugar con uno menos. Si hubiera venido aunque solo fuera a empatar, siendo una espada imperio full chapa lo dudo, tal vez hubiéramos hecho podio.
Fui el MVP del torneo junto a
Manelo jugador de oscuro. Un placer como siempre verlo en torneos.
Conclusión
Mi lista tiene cruces malos, un caótico
que se la sude mis rayitos o un imperial full chapa o un skaven con mucho
disparo. Pero con cielos y el control del medio es bruuuutal. Sino vienes te
cae confeti del cielo y voy saltando unidades si vienes pillas. No lleve
estelar porque no teníamos un escudo claro y contra un oscuro por ejemplo me
puedo arrinconar like a bitch. En general, contento del resultado y de la
lista. Muy divertida, y por supuesto la fase de magia que tengo con los altos
no lo cambio por la de disparo de mis enanos pero NI DE LEJOS. La magia es la
chetada de esta edición jugar sin ella, lastra.
Un saludo!