domingo, 19 de abril de 2015

Reporte de Torneo, Warreus con Altos Elfos ( Grymmir)

Muy buenas!

Pues este domingo he ido al torneo de warreus, que asistieron 15 personas en total incluyendo Juanma que en última hora se ánimo a venirse.

Para empezar las bases del torneo son cuanto menos curiosas.  Se juega ETC " Draft Actual" , pero no se permiten pj's especiales ni ninguna unidad de end of times además de que hay el limite del 25%. Lo dije no? Muy raras. 
Además la primera mesa tenia despliegue aleatorio, no se quien fue el genio que lo invento pero es un insulto para muchos ejércitos y solo favorece a la aleatoriedad de un juego que ya de por si pesa enormemente los dados. La segunda era sangre y gloría pero justo al acabar el turno que desmoralizase se perdía automáticamente con 3 o menos y si lo hacías en turno 1 -2 masacre , en turno 3 -4 decisiva y en turno 5 o 6 marginal.  Lol? cuando se acaba una partida en turno 2? xD

Y para acabar hasta 500 PUNTACOS es empate , con 1100 puntos marginal , 1700 decisiva y si pasas de eso masacare. 

Esas eran las reglas. En mi opinión y en la de Juanma, que para eso tenemos un blog y podemos decirla libremente , nos parecen unas bases muy malas porque 1050 puntos tan solo una marginal? Es algo muy abrumador cuando en ETC las partidas igualadas se deciden por 300 -400 puntos de lo que consigues picar o aguantar. El despliegue random, bueno sin comentarios y lo de ganar en turno 2 para masacrar? wtf? 
Añado que los jugadores me ofrecieron una experiencia como siempre muy buena y nada que decir de ellos, tan solo opinamos ( que rara vez nos parecen mal unas bases) que las bases son muy mejorables. 
La ginda del pastel es que mesas no ETC , Juanma se comió las tres mesas sin un maldito bosque xD

Dicho esto, algo importante para saber el porque de las partidas y de como las intenté afrontar, os adelanto que no me fue muy bien.
Esta era mi lista:

Príncipe en dragón estelar - El otro fragmento, escudo hechizado, piedra del amanecer, capa del león, pesada, lanza 
Mago lvl 2 alta , pergamino
Mago lvl 2 alta, anillo de la ira
Porta, escudo de la sierpe

Elriones 2 x 5 con lanzas
Yelmos 3x6 campeón y escudo

Leones 25 GdC y Dragón

Virotes x4
Águilas x2

Si analizamos bien con las bases nos damos cuenta que soy inútil. Yo envié la lista de enanos mía, la típica híbrida. Pero luego pensé a última hora que voy a ir con muchos torneos siguientes con enanos y los juego mucho y estoy algo quemado y quería  ir con algo diferente. Así que por puntos:

- Capa? enserio? y no va con Yelmo del dragón? salvando a lo mismo y esa 2+ a fuego para cañones y metal? Joder ... xD
- Hay sangre y gloría y llevo 4 puntos tan solo ... cambiar los campeones por palos era básico.
-  Nada de armas mágicas ni que pegara algo decentemente el príncipe porque ya se pasaba sino de los 25% ... y sin lvl 4 por el mundo ni libro es cuanto menos LOCACO.

Primera Partida VS Hombres Lagarto de Giri

Crack entre cracks! Jugador Alto elfo / Lagarto de Banzai y un gran jugador.  Es un bocazas y no se calla nunca como yo ( en eso y en ser bocas nos parecemos xD)  y ya os podéis imaginar lo que nos llegamos a reír mientras jugábamos. El jugaba :

Slann , todo alta magia , canalizar con 3 dados, RM2 , destructor
Chamanes x2  cielos lvl 1 , perga
Escamadura ,gélido,  especial 4+, arma a dos manos
Escamadura, gélido , el otro fragmento, Yelmo, piedra
Héroe Terradón , 2+ armadura

Saurios x 28 GDM
Guardia del Templo x 26 GdM
Elizones 4x10 escudo y lanza

Terradones x3
Camaleones x6

Salamandra x1

No era una lista especialmente dura, pero era díficl entrarle y Giri juega muy muy bien los lagartos. Si nunca te lo has cruzado a alto nivel probalmente alguien como giri te la juegue.  El despliegue mierder, tirando dado queda algo así :

Despliegue Aleatorio


Así que con las vanguardias y empezando el todo queda algo más o menos así :


Pierdo la tirada para empezar y el lagarto se me echa encima:

Turno 1 Lagarto

Me amenaza con los terradones, con el héroe y con los camaleones por el flanco. Por el resto se coloca bien y a distancia para que la alta magia le entre. En magia me saca 10 dados y me canaliza 2 así que 12 dados vs 6 . Me cuela un caminar para atravesar mis elriones con los camaleones y disparar a un virote , me cuela un sofocar a la ligera que explota, me tira con 5 dados desfraguar al estandarte que uso pergamino y con los tres dados restantes me tira un rayo al dragón ( de cielos el 4 ) que no entra. Escoge saber de sombras con los dos que ha tirado y los cambia le sale doble 3 ( atrofiar y escoge el pozo ). En disparos no me logra matar ninguno de los dos virotes que amenaza haciéndome tan solo una herida.  Pinta duro esto.

Turno 1 Alto

Declaro cargo a una de esizones y a la de camaleones, el huye y sabiamente se coloca detrás del impasable. Grande como siempre, bien jugado usando sus elementos de esconografia porque no podía perseguirle ya que era impasable.  La del dragón me la comí, me dio un pececillo y me tire al cuello. Muevo los leones para adelante y voy moviendo poco a poco los yelmos para cubrirlo todo. En magia saco 7 dados. Tiro con 2 un sofocar a eslizones, doble dos no entra, tiro con 5 dados convocación a lla guardia y sale doble 6 matando a 7 guardias y 2 leones mios. En disparo mato al héroe terradón y bajo un terradón fallando pánico , los intento rematar y no hay suerte porque se quedan en un bosque.

Turno 2 Lagarto

Un escamadura me declara carga a 9 a los yelmos y no logra llegar por 1. No carga con nada más. y mueve el ejercito para usar bien sus chamanes y poder usar el pozo donde haga falta. Mueve algo para atrás y deja todo a una distancia óptima , enseña un poco el morro la salamandra pero no demasiado. Me saca un escamadura delante de 6 yelmos para que no pueda cogerle los chamanes y obligarme a cargarle de frente. Tira magia doble 1 y canaliza 3 DADACOS. 4 vs 1. Pensé bueno tiene desfraguar - pozo y convocación activa, no le dará para todo. Me tira con 3 dados desfraguar , entra y me quita el dragon del mundo y luego con un dado se la juega a disipar y yo no logro dispersar ... pues nada cambia los hechizos por 1 metal y escoge identificativo y el otro coge identificativo de sombras. En disparo logra hacerle 1 herida tonta al de arriba ( salvando yo a 1+ repitiendo y al dragón) 

Turno 2 Alto

Intento una carga para explotar a un héroe eslizón o hacerlo huir y no llego con los yelmos.  Cargo al escamadura. Muevo los leones en lo alto de la colina y intento empezar amenazar, el dragón mueve el máximo hacia el centro y se prepara para quemar eslizones para intentar provocar pánicos además lo encaré para apoyar a los yelmos vs el escamadura. Muevo un águila para amenazar a los camaleones. En magia saco 5 dados, intento lanzar sofocar con 2 dados y saco 2 2 otra vez ... nada.  Tiro desfraguar al otro escamadura y logra dispersarlo con perga. En disparo intento rematar los terradones y los acabo de matar, tiro un par de simples con tiro libre al escamadura que salio  uno falla y el otro le da fallando especial y matandolo.  En CC desafío con campeón y me quedo en el combate chequeando a 9 repitiendo.

Turno 3 Lagarto

Se coloca bien con los bloques para poder cargar donde sea en los turnos clave, saca a un eslizón mago de 90 puntos que ya gasto el pergata para reedirigir a los leones y que no combinara carga .  En magia me saca 9 dados de magia canalizando 1 más. Me tira con 5 dados convocación a los leones sin trapo y doble 6. Explotan la mitad de los leones ( y 1 herida a cada mago)  el recibe impactos a hechiceros y pierde solo un dado así que me tira pozo al bicho que vuela y no logro dispersar con los dados, saca un hit y yo saco un 1 UAAALA!!! SALVADO!!!!  En disparo no me hace nada relevante más que matarme una ligera que rondaba. En CC los yelmos aguantan.

Turno 3 Alto

Apoyo la carga al gelidero y cargo con los leones al eslizón. El águila que bordeo el edificio trato de cargar a los eslizones camaleones que le aguantan y disparan provocando dos heridas.En magia saco 7 dados y tiro solo 4 dados para dispersar convocación vete tu a saber porque , fallando xD  y con 3 dados no podía tirar encima nada, vamos un 10 en planing. Así que al acabar la fase de magia mueren otros mil leones y me quedan solo 7 . En disparo no hago demasiado más que bajarle alguna de eslizones pero supera el pánico. En CC el águila mata 2 camaleones pero muere y el dragón mata al escamadura. Mato al chaman eslizon y rezo 10 avemarias xD

Turno 4 Lagartos

Últimos turnos, de tanto hacer el idiota y reírnos se nos fue el santo al cielo y ya era tiempo de acabar, tan solo 1 turno más. Me carga con los dos bloques y llega justo con uno y el otro se queda corto, me llega el del slann. Coloca el chaman para tener visión al dragón que lo encaré para los bloques.  En magia saca un 7 y canaliza uno más . Me tira a 5 dados el identificativo del metal al dragón potenciado le sale doble 6 y me lo como me tira 2d6 , 10 impactos 6 heridas al dragón 2 heridas al de arriba. La herida tonta de antes recordais? pues dragón al agujero. Me dispara con todos los eslizones y me cuela justa la última herida. Las llamas me matan 4 leones más y quedan solo 1 y el porta. Exploto. 1200 puntos bajados en un turno. Muy bien jugado por su parte, failaco por mi parte. 

Turno 4 Altos elfos

Cargo a la salamandra, me llevo una de eslizones y provoco un pánico a la otra. Fin.

Resultado pierdo de 1031 puntos y es MARGINAL, TAN SOLO!!! para Giri. Se merecía mínimo un 15 y si jugamos un turno más el 20 es suyo.

Conclusiones - Partida muy divertida y dura. Me jodio el despliegue random de mi dragon fuera , tenía que entrar pegando como un loco en turno 2 pero ... se me quedo en cuenca me comí un caramelito no tire caminar potenciado ... en fin suma y sigue. Genial gestión de Giri que tiene los huevos pelados de jugar lagartos. Para la semana que viene videoinforme con él, pero con mis enanos que le plantaran ( espero ) más cara!

Segunda Partida vs Guerreros del Caos ( Imperator)

No era para nada un cruce malo para mi. 
El llevaba una lista muy simpática:

Lvl 4 , xenxo, metalero a pata con 2+ armadura , familiar 
Porta en montura demoníaca con talismán y tercer ojo , xenxo
Paladin , jugger, amuleto de suerte 

Guerreros de xenxo con escudo e icono x 20 GdC
Barbaros mayal y slaneesh 2x5
Carros slaanesh x2

Carros bestias nurgle x 2

Juggys x 5 GdC

Con mi lista y con los juggys coni armas mágicas no me iba mal su lista para nada. Pero recordemos las bases ... si no desmoralizaba en turno 2 como mucho no era masacare y ya llevaba una marginal en contra. Así que me lajugué , le tenía que matar la de juggys y el porta , o el general y la de juggys. 

Desplegó así :

Gano el la tirada.

Antes de empezar, con tanta redirectora y lanzavirotes no era díficil darle a los juggys de comer águilas cazar los carros con el dragón y combinando yelmos y poner los leones delante de los juggys con armas mágicas. Pero eso no me daría la victoria en turno 2 y tal vez tampoco en el turno 4 así que ... mi plan era tirarme al cuello.

Turno 1 Caos

Me mueve para adelante los juggys y me pone los carros a los flancos de las ligeras, me tira en magia el identificativo potenciado al dragón y uso pergamino y para el de subir armor a los guerreros le dejo entrar.

Turno 1 Altos

Me engorilo y le cargo al carro que me dio el flanco  con yelmos por frente y por flanco ellriones y al dragón a la de juggys a 9. Llego con todo y colo el dragón delante de todo. Muevo los leones para apoyar la carga en los turnos siguientes y bloque los dos carros con una ligera. Me guardo las águilas. En magia saco un 9 y canalizo uno más. Le tiro un sofocar a la ligera de delante y no consigo matarlos todos, le tiro una mano de gloria a los yelmos que cargaron al carro normal y le subo HA7 y entra un desfraguar al porta y le desfraguo el talismán. En disparo acabo con la de bárbaros le bajo 3 heridas a un carro de bestias y no se bien bien porque se me olvida completamente de la otra de bárbaros pero aparte de eso un turno impecable. En CC el campeón me desafía y lo exploto se queda tozudo. Aquí , se me fue y no me acode que era tozudo hasta con 3 de frontal que era monsruosa se me fue eso la verdad. Aquí todo apuntaba a un 20 0 para mi en toda regla. Mi rival hasta suspiro y dijo , joder lo veo xungo. Y antes de acabar empieza la snowball, a 3+ repitiendo con los yelmos impacto 6 y a 4+ no saco ni una maldita herida el me mata 1 pierde el combate y se queda ... joder loco.

Turno 2 Caos

Me carga con el carro que me veía de refiloncisismo a los yelmos que estaban trabados con el carro porque soy un loser y no lo explote. Me pone los bárbaros que como más loser no dispare no se bien bien porque y en magia me intenta tirar transmutación que disperso con dados, luego le dejo entrar espadas hechizadas a la de juggys. Mueve el carro para apoyar la carga al dragón. En CC , me explota los yelmos y todo y se recoloca. Mi dragón mata a su paladín y se queda otra vez con tozudo.  Aquí en un momento monger me dice a que le pegarías y yo le digo si me matas al de arriba ya ganas automáticamente, adivinad a que le pego todo el rato? Me deberían dar un ramo de flores xD El carro a los elriones me explota 4 y no se porque aguanto el chequeo xD

Turno 2 Altos

Cargo a los barbaros y  coloco un águila para enmendar el fail del flanco con los yelmos. Cargo al carro por el flanco con las dos de yelmso y los coloco para que al arrasar uno coja el flanco de la de guerreros y toque peana con peana al general y al otro para apoyar la carga al dragón. Coloco las otras dos de yelmos a la espera. En magia no tengo visión , me curo una herida que le hicieron al dragón y la mano de gloría la fallo como un paquete. En disparo tiro con 4 virotes y consigo matar a los dos carros que le quedaban 2 heridas y 3 heirdas. Le pego a la unidad con el dragón y me olvido el aliento , aún así con todo el dragón failea como un anormal, los yelmos explotaron al carro y arrasaron llegando apoyar los combates y salvo todo pero TODO. Así que por una herida sigue siendo tozudo.  El elrion muere y recoloca el carro para cargar a los yelmos.

Turno 3 Caos

Carga a los yelmos por el flanco con el carro de bestias. Se tira espadas que dejo pasar y detrás se tira lo de salvar mejor y tira transmutación con dos dados y falla. En CC me pega todo al de arriba que se queda con una herida, hago solo una herida porque el dragón sigue sin pegar a una mierda y solo queda un yelmo , me quedo tozudo con el dragón y de manera genial el yelmos se iba a ir obligando a irse al carro por potencia de los juggys pero no SACO UN PUTO DOBLE 1 te lo puedes creer? insultante ...
Aquí por no preguntar bien antes, no me acoraba que como quedo un espacio por quitar yelmos puedo reorganizar para apretar el combate ya que seguirían tocando el máximo en minis y no lo hice así que ...  
A los guerreros le pego repitiendo y todo al hechicero y me saca 3 seises haciendo solo una herida. Corro persigue  y se aleja ( falle a 8 repitiendo con porta) Un crack vamos xD

Turno 3 Altos

Cargo con los leones con lo que puedo tocar que son solo 7 leones. Me salen solo 4 dados tiro apoteosis para curar al tio pero saco poco con la tirada y el lo logra dispersar. En CC le pego con los leones y solo dos heridas ( con más leones un juggy menos menos ataques a mi príncipe) pero no fue el caso me pego al juggy me saco una brutalidad al impactar y en salvar me logro colar una.  Le doy la mano y GG . Victoria decisiva para el

Conclusiones -  Esta partida en un formato NORMAL es mía. Sin necesidad de tirarme en turnos primerizos le voy picando carros y el bloque de leones con la de juggys no va a tocarmelo porque lleva armas mágicas. De todas maneras creo pequeños fallos que DEBO corregir cuando los dados no me quieren , pues no me quieren, me falto esta pizca de suerte para poder acabar de romper que no lo tenia para nada mal. En una partida con la calma, la guerra de apoyos con 4 virotes y un dragón me da la victoria ya que no tengo "problemas" con la chapa. Creo que desde turno uno las vio venir, que conseguí llevar la iniciativa y  dejarles pocas alternativas, pero Caos se me atraganto me quede atascado y como ya dije si te la sacas con caos sin más que fuerza bruta caos la tiene SIEMPRE mas larga que tu. Aún así fue muy divertido tirarme en turno uno al cuello! Y una partida agradable con él, espero una revancha!

Tercera Partida Vs Condes Vampiros ( Adría )

Contra un gran colega que vino desde Manresa para vernos y conocernos!! Jugo contra Juanma y conmigo. Seguidor del blog y un tío genial!  Muchísimas risas en una partida en la cual no nos jugábamos nada y de echo di pena desde turno uno hasta turno 6 xD

El jugaba algo así como:

Vampiro chungo , volar, el otro fragmento, furia de sangre, arma a dos manos, mortaja, especial de 4+
Vampiro, semilla de regenerar, perga de protección, arma de mano adicional
Nigro, perga 

Zombies 2x Infinito, con grupo de mando , no recuerdo cuanto tan solo eran infinitos
Esqueletos x50 grupo de mando
Lobos 2x5
Carro de cadaveres
Murcielagos 2x2

Hueste
Condenadores x10

Sagrario 
Griton

La cosa quedo algo así :


Como veis no tenia pinta que me dejara entrar, además giri ya le dijo que no podía dejarme entrar y Adrí lo hizo muy muy bien evitando tentaciones y mis provaciones sexuales. La próxima vez me saco el fuet enmedio de la mesa cuando se distraiga xD

Por cierto adri, un ejercito muy muy guapo muy buenas conversiones y muy solido en esquema! Me gusto mucho!


Lo creáis o no gano la tirada de empezar xD

Turno 1 Altos

Me deja los lobos a carga y cargo con los elriones para así arrasar y trabar 1 turno más de la cuenta a los espectros que no tenia manera ALGUNA de poder matarlos sino era a magia. La de elriones del otro lado rodea a sus apoyos. Muevo para estar a 18 a los condenadores con los leones. Tiro 9 dados de magia. Le tiro a dos dados el sofocar a los condenadores, saco 3 2 y con tomo del carro que me resta 1 es como 2 y 2 ... soy bueno eh? xDDD Nada pruebo anillo y dispersa, tiro desfraguar y saco colección de pitos y nada que hacer. En disparos 3 heridas al sagrario a virotes y ya. En CC peto la ligera y arraso a los condenadores.

Turno 1  Condes

Se cierra, mueve con los flancos algo de foralla . Saca 9 mas canalizar uno ( os juro no bajo de 8 dados en las 6 fases del juego con dos dobles 6 xD) le va entrando todo que yo no logro dispersar ( +2 vs un +6? iimposible) se cura las heridas al sagrario y levanta un troncho más de zombies. Me grita mueren dos elriones y exploto en CC.

Turno 2 Altos

O salia algo en magia o entraba, pero estaba tan cerrado que si entraba me gritaba y explotaba. Así que el dragón amenazaba lo que podía a 28 y medio de su chillón.  Cargo a sus vampiros murcielagos con la ligera .Los yelmos del flanco estaban jodidos porque si avanzaba eran etéreos y si les daba el flanco a los murcielagos que? asi que asumiendo que no iban a morir me quede en un punto medio . Saco 7 en magia intento sofocar 5 dados y ni me sale , intento tirar un caminar que no me entra. En disparo mato 1 murcielago del otro flanco y a 1 herida el otro y fallo a simple todos los demás. En CC mato las ligeras

Turno 2  Condes

Se encierra más aún.  Carga condenadores y la hueste a cada una de yelmos y los de los condenadores declaro huir y los otro aguanto fallando el la carga. Pone el que queda de murcielago in my face para intentar amenazar. Tira doble 6 de magia , me tira una mirada que dejo pasar obviamente porque saca como 21 con 3 dados y me tira mirada a una de yelmos y no mata ninguno. Le entra todo lo demás repetir para impactar, bajar el iva , que se baje el paro, una beca erasmus y todo lo que quiere , los zombies no tienen fin desde aquí. Gano los CC de morralla y me coloco amenazando un campo infinito de zombies xD

Turno 3 Altos

Esto era así, parece la misma foto pero no xD es que no hubo mucha acción


Sin dados ni ostias , Grymmir pierde la cabeza. Le declaro carga donde el nigro y a 7 no llego con los yelmos. El dragón esta a 28 y medio del que grita y a 10 del sagrario si movía 8 pues la carga estaba a 8.  Tiro magia 10 dados. Ojo , tiro 5 dados convocación donde el vampiro y no llego y luego 5 dados a los espectros sofocar potenciado y no llego . Me deprimo y lloro en una esquina.  En disparo mato a un murciélago con una herida suelta y no hago nada más. Ahora mismo tal y como estaba puesto la suya de esqueletos iba a entrarle en el siguiente turno en modo bersker pero se me vio en la cara supongo xD

Turno 3  Condes

Adivinad? Se encierra. Cubre los flecos se echa para atrás mueve para atrás el grito panra que le quepa todo y mueve bien el sagrario detrás del carro de cadaveres para que no quepa al cargar y colocarme. Así que no ha picado , lo intenté xD Me mueve en la cara los espectros de los lanzavirotes y me los abre para dar cobertura a todo lo de detrás. Los zombies se recolocan colocandose en horda mirando hacia el dragón.  En magia levanta 1 millar de zombies más y me explota el águila de enmedio , supero los pánicos.

Turno 4  Altos

Me estoy volviendo locoh!! No puedo entrar no me entra nada de nada , por dios!  Cargo con 3 elriones y los yelmos por el flanco para matar a  un nigromante ni que sea para sentir chicha! xD Tiro magia , doble pito. No coments , canalizo uno me habia colocado para ver de refilon a los condenadores le tiro el anillo y ENTRA!! EL PRIMERO DEL JUEGO QUE ENTRA EN TURNO 4! y me dice, pergamino de protección. Me fui a mi esquina y seguí llorando xD . Disparo y no hago nada porque uno lo movii para que tardara dos turnos en matarme los dos virotes y no estuvieran al mismo nivel. Fallando los otros 3 con 3 pitos. Chicos cuando dije que nunca simple , hacedme caso xD
Fallo miedo a 10 repitiendo, los elriones le cuelan 1 herida al nigro y los yelmos lo explotan pierdo el combate los elirion se van a cuenca y los yelmos aguantan y el se recoloca mirándome mal.

Turno 4 Condes

Le mire y le dije, en el siguiente entro y me da igual todo xD Así que cargo a un lanzavirotes y recordáis mi plan? pues fallo terror y me carga al otro . Jajajajaja. Adri le sabia más mal que a mi  , pobre!  En magia cura todo lo curable del mundo mundial y repite por todo lo repetible del mundo mundial pero le logro dispersar con pergamino la danza. Explota el lanzavirotes se recoloca para matar al otro por si acaso xD

Turno 5 Altos

Cargo con los leones a 5  y el dragón y saco un 4 con los leones. Adri ya me pedía perdón. Yo mientras mandaba por ebay fotos de vendo altos elfos xD Carga solo el dragón. Coloco el águila para reedirigir al troncho de zombies Saco un 3 en magia y me doy placer con mis dados de magia. En disparo  fallo con doble pito otra vez. En CC me desafía con el campeón , un poco más y se lo piensa pero le grite NEIN! y me quede tozudo. Los tres yelmos pierden el combate a 8 repitiendo fallan y se van persigue y le dejo el flanco de mis LEONES! 

Turno 5 Condes

Me carga a los leones por flanco , me carga al otro virote. En magia saca otro doble 6 . No se bien bien que pasa pero le logro dispersar danza y lo de levantar y tira para hacer un repetir para herir y  levanta al campeón otra vez. Me grita con todo y me deja arriba con 1 herida y abajo con 2 heridas. En CC explota al virote y el águila aguanta. Pierdo con leones y me reorganizo por tozudo. El dragón se bate en duelos con campeón y lo explota quedándose tozudo.

Turno 6 Altos

No tengo nada. Tiro magia , tiro un caminar a 2 yelmos que se reagruparon para tener 6+ especial y mover haciendo break dance. Exploto 20 zombies, gano el combate por 15 más y el me impacta a 5+ y me mata un mago xDD joder pavo! xDD El dragón  en CC le dan de comer el otro vampiro el pequeño y le hace una herida al dragón dejandole a 1 herida a cada uno de los dos y a cambio yo mato al vampiro.

Turno 6 Condes

Aquí iba a explotar pero a base de bien. Me como el aura del sagrario y no pasa nada, me como magia de 9 dados y logro dispersar los dos hechizos y al tirar el tercero pierde la concentración. Me grita con todo  Y SOBREVIVE!! NINGUNA HERIDA OMG!! No me lo creo! mi dragón vive!! En CC , mato todos los zombies y en CC se piensa que hacer. Le digo a Adri que no se la juegue que va con arma a dos manos y no a entrado nada que va despues de mi dragon y tengo aliento pisoton y de todo y lo mataré antes y todo se le desara. Total lo hacemos así , los esqueletos no me lo matan y acabamos. Luego hicimos la prueba y mataba al vampiro  ( llevaba el otro fragmento)

Por patetico que parezca Empate xDDDD 10 - 10  de 250 a favor del Conde

Debería haber expotado, menuda partida más mierder por mi parte no me entro nada de nada. Adrí!! Muy bien jugado, te cerraste muy bien!! No puedes dejar que te logre entrar pero tal vez a tu lista le hiria bien lvls 2 de muerte para poder picar cosas mientras no te entran, piensatelo! ;) Un placer conocerte



Eh aquí una foto , no es la mejor foto que han sacado en mi vida sobretodo porque parecemos retracas Juanma y yo, y como ya sabéis somos tope de guapos xD


Conclusión.  Fue divertido. Pese a las bases muy mejorables, me lo pase muy bien haciendo el idiota y tata... EL PEOR TORNEO DE MI VIDA CON TAN SOLO 35 PUNTOS, PERDIENDO LAS TRES PARTIDAS Y ÚLTIMO! Jajajaj! Aún se rien de mi por el whatasp , cabrones! Ahora con que cara os digo que os suscribais? xDDD En fin

Mi lista con las limitaciones es mierda, necesito un lvl 4 y jugar el dragón es MUY difícil la verdad, no perdona nada de errores. Corrigiendo las cosas de la lista y un lvl 4 aún con todo eso se ha de jugar muy bien y mimar mucho en los cruces. Eso si es muy divertida tirandote al cuello en turno uno y  viendo como todo bascula por tus 700 puntos de inutilidad en forma de dragón. La tengo que tocar un poco para que se adapte pero bueno en todas las partidas que jugué me equivoque lo suficiente como para no merecerme ganar así que es un resultado más o menos justo. 

Juanma quedo tercero, pero fue el único que gano las tres partidas de todo el torneo. Eso es obvio , que nadie quiere a los comeflores! Un saludo y siento el mega tocho ultra post! 

Nos vemos!!!!









miércoles, 1 de abril de 2015

Videoinforme Enanos Vs Demonios, pre torneo Equipos GoblinTrader

Buenas! Este pasado fin de semana Grymmir se paso desde el viernes tarde hasta el domingo por la madrugada jugando. Lo poco que dio de si la memoria del móvil grabo este videoinforme contra Raba , un gran jugador del equipo Banzai ( condes , demonios, bestias o enanos)
Grymmir jugaba una lista de enanos que iban a jugar uno de los equipos mas fuertes y que consisita en 7 gyros ( 5 normales y 2 bombers) junto a 3 catas runadas repito por todo.  El deselance para no variar fue desolador para lo que llevamos tres vídeos xD Pero la partida fue muy instructiva en un duelo de presión y controlar los flancos.

Gran partida y muy bien jugada por parte de Raba, el cual aprenderemos todo lo que nos deje para hacer los vídeo análisis de condes y demonios. Para la próxima Grymmir clamara venganza con su lista , las que todos sabemos que si funcionan ! Jaja

https://youtu.be/juhfphagS00

Un Saludo!

TOE Sevilla, Altos Elfos vs Hombres Bestia

Muy buenas a todos!!!
Pues aquí os traigo un pedacito de la pedazo de experiencia que tuvimos en sevilla, nada más y nada menos que el TOE.
Tuve suerte de toparme en la ronda final con Cente, jugador conocido en marcus beli con sus h. bestia, y que nos enseña de maravilla como manejar a éstos corderitos:

sábado, 21 de marzo de 2015

Vídeo Análisis de Bretonia

Muy buenas!
Os traemos ahora la videoguia de Bretonia orientada a juego competitivo.

http://youtu.be/R2yzqKZTjSA

Además os adjunto un link a Marcus Beli donde muchos jugadores han dado muchas ideas de como configurar personajes bretonianos:

http://www.marcusbeli.es/ElBaluarte/viewtopic.php?f=5&t=21383

PD - Digo caballeros de la mesa cuadrada, perdón XDD

Un saludo!!

jueves, 19 de marzo de 2015

VideoInforme, Guerreros del Caos vs Enanos

Muy buenas!

El pasado fin de semana me pase por el EPDA , el poder del anillo, donde residen muchos de los grandes jugadores de este hobby que asisten al TOE. Y hicimos una partidilla que teníamos pendiente Tkila y yo. Después me enfrente a las ratas de Kelesis , otro de los muy grandes ( Mejor Skaven del último ETC, sino recuerdo mal) , y tuve mucha mejor partida consiguiendo una victoria holgada ( empecé yo y maté lo que tenía que matar, el no llevaba tempestad). Me falto tal vez hacer un triplete con una partida con Manelo ( Mejor Oscuro y en el pasado de Bilbao fue mejor Enano) , otro grandisimo jugador que aún no he tenido el placer de cruzar dados, pero en general muy contento con ir allí siempre que puedo escaparme un fin de semana o un momento, que yo desde Tarragona me queda en mordor y siempre hacen de mi estancia ellos como Sanga, Guille... y otros tantos en torneos como en visitas un verdadero lujo. Desde aquí os mando un saludo a todos y espero veros pronto !! 


Un saludo!

lunes, 9 de marzo de 2015

Comenzamos!! Conoce a tu enemigo

Pues empezamos con un nuevo apartado táctico, en el que analizaremos las unidades más duras y las sacaremos a debate:

domingo, 1 de marzo de 2015

Analisis de los saberes de Guerreros del Caos

Buenas! Os dejo aquí la continuación de los saberes de la magia , concretamente los tres del caos del libro Guerreros del Caos.

Espero que os guste!

Saber de Tzeentch

http://youtu.be/M5TuN-fkTR4

Saber de Nurgle

http://youtu.be/2vaWMt3hZVA

Saber de Slaanesh

https://www.youtube.com/watch?v=5nc9I2UuhZ4&feature=youtu.be

El movimiento aleatorio te obliga a mover cada turno pero tu eliges la dirección eso fue cagada mía. Me lo comí en torneo y no me dio por repasarlo xD Mea culpa! 

Un saludo!

domingo, 15 de febrero de 2015

Análisis de los Saberes de los 8 saberes de magia

Como todos ya sabréis, octava edición, es una edición donde dominar la fase de magia te dará una clara ventaja sobre tu rival. Si bien es verdad que los ocho saberes del libro básico han cogido un peso muy importante en las listas, nada que ver lo poco que se veían en séptima y sexta edición, no todos los saberes son óptimos o una opción clara. La gran variedad de magia hace que te replantees mucho la lista y que incluso en muchos ejércitos, como los elfos, todo gire en torno al saber que vas a jugar.

Independientemente de todo esto, hay saberes que son claramente superiores que otros pero muy pocos quedan relegados a malos o muy malos. Cada saber tiene una función y te aporta algo al ejército y por ello si cumplen esa función son más o menos útiles, pero hay claramente un saber que desborda en su función y uno que se queda corto.

Por nombrar un ganador y un perdedor, sin entrar en demasiados detalles podríamos decir que ;

Muerte es sin duda, y sin limitar, el más fuerte. Te da partidas, así de sencillo. Manto, asolar, sol y pinchazos con tan solo un hechizo “inútil” fácilmente esquivable y una regla del saber muy rota.

El perdedor es fuego. Su función es matar apoyos y/o mucha cantidad de minis como infantería. Pero las reglas del saber y los hechizos muy flojos lo convierten en un saber muy poco atractivo. De hecho es el único saber el cual nunca jugaría en ningún tipo de lista sino es para “sobrarme” o porque me apetece no plantar mucha cara.

Vamos a repasar uno a uno los saberes, como mínimo uno por semana, hasta completar los 8 del reglamento. Los de cada ejército no vamos a centrarnos ya que, en las vídeo guías, hablaremos de ellos.
Empezando por el primero, que mismamente viene en el reglamento.


Saber del fuego

Altos Elfos vs Elfos Silvanos ETC

Aquí os traemos nuevo informe de batalla, en el que me enfrento con mi lista silvana (draf 2.5. en la que acaban de modificar lo del límite de 60 flechas, por lo que en breve modificaré mi lista) a la lista de grymmir. muy muy dura, con la que se hizo nada más y nada menos que 60 puntos de 60 posibles en el último torneo ETC al que asistimos.
Espero que lo disfrutéis :)


domingo, 1 de febrero de 2015

Torneo por Equipos ETC , El poder del Anillo

Buenas:

Este pasado sábado fuimos a un torneo por equipos ETC de 6 – 8 equipos de seis, en el poder del anillo (no me acuerdo bien bien cuantos equipos eran). Nuestro equipo era de 5 porque uno de nuestros compañeros nos aviso a las 3 de la mañana que no podía venir, así que en los tres cruces nos comimos un 16 – 4 en contra de free. No voy a entrar en los cruces ni como fueron ni porque nos emparejamos asi , tan solo en mi lista y en mis cruces.
Yo jugaba Altos elfos, ya dije que estoy un poco quemado de enanos y voy a darles un respiro. Mi lista era esta:

Altos elfos, Grymmir:

Archimago – lvl 4, cielos, talismán de protección y libro – 320 puntos
Porta- Pesada, escudo de la sierpe y corona de mando –  149 puntos
Mago -  lvl 2, alta, pergamino – 145 puntos
Elriones – 2x5 – 160 puntos
Yelmos – Campeón y escudo -3x6 – 444 puntos
Guardia del Fénix – 23 – Estandarte y músico, disciplina –380 puntos
Leones Blancos – 27 – Estandarte y músico, Dragón – 421 puntos
Fénix – 240 puntos
Lanzavirtoes x2 – 140 puntos

Vamos un bibloque con mis toques personales. Por ejemplo, cielos para forzar al rival a moverse para el centro donde yo tendré superioridad y control sobre el mapa. Doble virote para cubrir un flanco o para esquinar para que no me salgan forestales. Tres unidades de 6 yelmos para multiusos porque no me entraba ni un águila.

Primer Equipo vs Banzai (imperio)

Carlitos a pata con 70 alabarderos
Lvl 4 luz , 2 magos de lvl 1 luz con perga i perga de protección
Porta en pegaso, piedra amanecer y espada del poder
6 grifos
Tanque
Dos carros (Luminarca y el hurracanum)
2x5 hostigadores arqueros para cubrir a los alabarderos
10 hostigadores arqueros para cubrir a los magos

Genial, Imperio defensivo y el equipo a priori de los más fuertes.



En turno uno, avanza con todo cauteloso. Saca problemas con el tanque y lo no le pasa nada pero no mueve. Me saca un montón en magia y me saca un irresistible para el fénix que le hace 3 heridas y luego le baja 2 niveles al mago.  
En mi turno uno, le saco un relámpagos en cadena que usa perga y le cuelo un cometa que no logra dispersar. En medio de la colina, así de fresco. No arriesgo con nada dejo preparado todo para redirigir. Se cuela una de elriones por el flanco con cobertura de la ruina para cargar a los arqueros en su turno.
En turno dos, mueve el tanque me pone los grifos a una distancia prudencial y mueve un poco el troncho para apoyar a los grifos. No cae el cometa. Me tira magia, saca poco esta vez y me merma a un aligera matándome 4, se quedan por el pánico y el cañón se queda corto a un virote.
En mi turno dos, Coloco el elrion para redirigir a los grifos y cargo con los otros a los arqueros, me quedo a la espera de haber que pasa. En magia saco 9 dados y cae el cometa toh loco, y da todo a 11 UM , vamos que le toco todo. Haciendo un , 10 arqueros que se subieron a la colina con los magos para ver , todos fuera 10 heridas, 5 heridas al tanque de vapor, 4 heridas a cada carro y 1 suelta a los chocobos. Clavo ventisca a sus arqueros del fondo, y dispersa relámpagos y tiro cometa pero no me entra con libro y todo. En disparo hago múltiple y disparo a los magos obviamente y mato a uno de lvl 2 y dejo a los otro dos con una herida. En CC Mato a los arqueros y me coloco para ver todo su retaguardia destrozada por el cometa.
En turno tres, carga al elrion suelto. Recoloca cosas y se pone cerca del troncho de grifos con los carros para darle bufos. Esconde un mago, el que llega , y los alabarderos no mueven porque ha movido el pj un montón para llegar. En magia no hace nada. En disparo mata un virote de un cañonazo. Se recoloca.
En mi turno tres, sigo escondido pero voy asomando cabeza para colocarme poco a poco. Asomo el fénix que lo escondí después de turno 1. Coloco los yelmos para redirigir otra vez a los chocobos. Cargo con una de yelmos a su unidad de alabarderos para matar a su mago y fallo a 4 con 3 dados. En magia cuelo otro cometa por el flanco donde el tanque. En magia le cuelo una herida con el simple al tanque.
En su turno cuatro, me carga a la de yelmos. En magia tira algo que disperso y luego tira una red y le sale con irresistible, saca lo de impacto a cada hechicero y mueren los dos que quedaban con una herida. En disparo tira otro cañonazo pero saca problemas y se come 2 heridas más. Recoloca otra vez los grifos.
Aquí , no hay mucho más que contar le cargue con el fénix la guardia del fénix y leones, el sin magos me entro todos los bufos y le revente la unidad y luego la de alabarderos. Deje trabados el resto de la partida el tanque con la guardia y el cometa con 5 contadores no caio en ningún turno.
20 – 0 para mi .
La ronda fue mala, se cayeron todas las mesas debidos a cruces menos la mía y la del Khemriano que saco 12 -8 a oscuros. Hicimos solo 55.


En ronda dos, me toca contra un Silvano.
La misma lista de Scelus que jugué con Ratzia. Igual, cagada, así que ya me la conocía.
Porta con flecha lluvia
Lvl 4 muerte y lvl 4 alta en corcel
3x10 certeras
6 Jinetes acechantes
3 halcones
8 kournous
8 kournous  (aquí todos los pjs)  + rapidez
2x10 forestales
2 aguilas
Empieza el. Escenario random gano yo , elegi atalaya en medio OBVIAMENTE.



Mueve mal los halcones y los deja muy cerca de mis yelmos.En turno uno saca 12 dados, me tira un manto que dejo colar y en asolar pierde la concentración por tirar 2 dados y cuando tira alta magia se lo disperso. En tiros me hace una herida al virote de la esquina que no se ve y un par de yelmos mueren por forestales.
En mi turno, cargo con los yelmos a 9 llego. En magia me dispersa cometa y el entra el rayo que salta, mueren 5 forestales  un águila y 5 kournos. Saco por el flanco , fénix elriones y yelmos , saturando el flanco que tan solo tiene 10 forestales y 20 certeras, con lo que no iba a llegar. Exploto los halcones y me salgo.
En su turno mueve para atrás, en magia saca un 3 y no entra nada. En disparo me mata 4 elriones y corren y 1 herida a un fénix.
En mi turno le cargo con todo, le como el flanco derecho y  mis bloques avanzan por el medio tirando a saco para adelante. Cuelo cometa, el rayo me lo dispersa y un sofocar se come 4 kournos del bunker.  Me quedo trabado se queda tozudo con pocas minis en el bosque.
En su turno intenta, mueve para atrás e intenta bordearme la guardia (la cual ya controla el medio y no se iba a mover de allí)
Aquí se resume en matar lo poco que queda, cayo otro cometa que peto 5 forestales que intenaron correr pero saque un 8 para darles y el resto llegue a su borde mate los arqueros y le quedaron 3 kournos con las dos magas y yo controlando el medio.
20 – 0 para mí
Buena ronda, 75 puntos para el team.


Tercera ronda, Orcos y goblins
Llevaba algo raro:
Troncho de orcos con porta, chaman lvl 4 cabeza y genera.
Goblins nocturnos con 2 fanáticos
Gigante
Araña
2 garrapatos despachurradores
2 carros orcos
2 carros lobos
3 héroes goblins en jinete



Empieza él. Para variar no empecé en ninguna.
Se queda atrás y va tirando lso despachurra para atrás. Mueve en el flanco izquierdo los héroes goblins, los dos que puso. Hizo las vanguardias mal y le iba a cargar con los elriones pero yo con un +1  no gane así que mierda para mí. Saca 8 dados de magia y tira pie con 5 dados le entra con irresistible, pisa 5 putas veces. Se desvía dos, una mata 2 elriones , otra mata 1 yelmos otra me hace un hitaco en la guardia del fénix me hace 20 heridas y salvo 15. Ou YEAH.
Me toca y muevo para controlar el medio mientras me quedo a rango de todo. Uso los tres elriones para redirigir al héroe goblin de atrás ya que el de delante se quedo en la boca de mi lanzavirotes y pensé, tal vez lo mate. Tiro magia, saco doble 1 . Tiro cometa y no sale. En disparo no le hago ni una herida a cortas y le toca a él.
Me carga a los elriones y a los lanzavirotes. Con el resto sigue conservador ya que el medio del campo es mío. En magia saca poco y no me hace mucho. En CC , mato al  lobo con los tres elriones atacando primero … LOL… me recoloco para apoyar al virote. El me hace una herida y me quedo el combate.
En mi turno cargo por el flanco al goblin el fénix sale para amenazar el flanco. Cargo a su gigante delante de sus goblins mal puestos, lo puso mal y si sacaba fanáticos se lo comia el gigante. Saca uno para mi se come 4 heridas el gigante y a mí me vuelan los yelmos ( ya cumplieron) el otro para atrás. Tiro 11 dados de magia, tiro cometa en el flanco derecho y le entra, tiro el rayo intenta dispersalo fallando y solo le hago dos heridas a un carro goblin. En disparo hago 1 herida al despachurra del final de la mesa, en CC me mata 2 elriones y yo le hago una herida pierde de 2 con la ventisca helada de debufo se queda, chequea y se recoloca. SU POLLA.
En su turno sigue cagado y no avanza. El centro es mio, aparta un poco las unidades pero poco para el cometa porque no tenia opción si movía para adelante le cargaba yo. Cae el cometa y saco 12 UM de alcance, me como los dos carros, 5 heridas a la araña y el despachurra además vuela 5 orcos normales y el héroe golbin que se movio para allí. Me tira un pie que uso pergamino y en CC el me mata al lanzavirotes y el caballo lo mata a él al mismo turno que él me mata en un doble KO.

En mi turno, sigo en medio, no tengo prisa voy ganando de mucho y mi control en medio es absoluto. En magia, no me entra un cometa con libro y me dispersa el rayo. Cuelo un desfraguar y me cargo a su estandarte de 100 puntos.
Después de eso, fue sencillo aislé combates con superioridad matando, goblins y carro y luego cargue combinado con todo para destrozar a la de orcos que no era tozuda. Se la jugó en una carga a 8 doble con gigante y troncho fallo el troncho y le volé el gigante con la guardia antes de que hiciera nada.
20 – 0 para mi

Otro 75 en ronda.

En total quedamos 4 puntos por debajo del primero y con un punto más que banzai. Comiendonos un 16- 4 en contra en todos los cruces por jugar con uno menos. Si hubiera venido aunque solo fuera a empatar, siendo una espada imperio full chapa lo dudo, tal vez hubiéramos hecho podio.

Fui el MVP del torneo junto a Manelo jugador de oscuro. Un placer como siempre verlo en torneos.

Conclusión
Mi lista tiene cruces malos, un caótico que se la sude mis rayitos o un imperial full chapa o un skaven con mucho disparo. Pero con cielos y el control del medio es bruuuutal. Sino vienes te cae confeti del cielo y voy saltando unidades si vienes pillas. No lleve estelar porque no teníamos un escudo claro y contra un oscuro por ejemplo me puedo arrinconar like a bitch. En general, contento del resultado y de la lista. Muy divertida, y por supuesto la fase de magia que tengo con los altos no lo cambio por la de disparo de mis enanos pero NI DE LEJOS. La magia es la chetada de esta edición jugar sin ella, lastra.

Un saludo!